## Regulamento de Atribuição de Prémios ### Desafios Especiais FCT CodingFest 2018 1. Será atribuído um prémio a cada uma de três Escolas de cada ciclo de Estudos do Ensino Básico, e um prémio a uma Escola do Ensino Especial, do Ensino Artístico, ou do Pré-escolar de acordo com as regras de avaliação descritas em baixo. 2. Cada prémio consiste num pequeno robô “Ozobot Evo”, um labirinto físico em que o robô se pode deslocar, e software especial que permite à plataforma FCT NOVA CodingFest comunicar com o robô e aplicar os desafios de programação no mundo físico. 3. Os prémios são atribuídos às Escolas, segundo as seguintes regras de avaliação, que contemplam uma vertente quantitativa e uma vertente qualitativa relacionada com a dimensão da sua participação. Escolas do Ensino Básico: a. Cada sessão de níveis de cada ciclo termina com uma sequência de 5 desafios especiais. Apenas esses 5 desafios são considerados para efeito de concurso, e apenas quando o aluno terminar a sessão correspondente, usando o botão Terminar. b. Cada desafio resolvido com sucesso recebe uma base de 20 pontos, aos quais são descontados a diferença entre o número de blocos usados na solução e o menor número de blocos possível (solução ótima). Ou seja, a resolução de todos os 5 desafios com solução ótima será avaliada com 100 pontos. c. A pontuação de cada Escola é medida pelo somatório das avaliações de todos os desafios realizados pelos alunos dessa Escola, como explicado em a), dividido pelo número de sessões submetidas pela mesma Escola. d. A participação de uma Escola é medida pelo número total de puzzles resolvidos por alunos dessa Escola. Os puzzles resolvidos por alunos de um ciclo ao qual não pertençam não serão tidos em consideração. e. Cada aluno pode participar as vezes que quiser, podendo assim aumentar a participação e pontuação da sua Escola. f. Para cada ciclo, os prémios serão atribuídos às três Escolas com maior pontuação, de entre as 20 Escolas com mais participação. Escolas do Ensino Especial, Ensino Artístico e Pré-escolar: g. A participação de uma Escola é medida pelo número total de puzzles resolvidos por alunos dessa Escola. Os puzzles resolvidos por alunos de um ciclo ao qual não pertençam não serão tidos em consideração. h. Será atribuído um prémio à Escola com maior participação, caso esta seja significativa (mais que 200 puzzles resolvidos). 4. As Escolas premiadas serão anunciadas durante a sessão de encerramento do Movimento Código Portugal 2018. 5. Os prémios com o robô "Ozobot Evo" são oferecidos pelo FCT NOVA Codingfest. 6. As dúvidas ou omissões que resultem da aplicação deste regulamento serão resolvidas pela organização.